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QQBC国际支付公链平台上线DigiFinex

国际支付公链平台(QQBC)上线DigiFinex

 

 

DigiFinex将于2019年07月27日10:00(GMT+8)上线国际支付公链平台(QQBC)并同步开启充币服务,交易和提币服务将于2019年7月29日15:00(GMT+8)开启。

 

QQBC开放交易对:QQBC/usdt

QQBC官网:http://www.qqbcipfs.com

 

QQBC IPFS是对成功的分布式系统的理论研究和开源现有解决方案的产物。QQBC IPFS综合了迄今为止最成功的系统中的众多创意。除了BitSwap这一新颖的协议外,IPFS的主要贡献在于系统的耦合和设计的综合。QQBC IPFS的宏伟愿景是建立一个全新的去中心化式互联网基础设施,基于此之上可以构建许多不同类型的应用程序,至少它可以用作一个全球化的、可安装的、版本化的支付系统和金融空间。



项目简介

Project Background

 

区块链技术的出现为全球的各行各业带来了前所未有的机遇,其中游戏行业将是收益最多的产业之一,并且也是区块链技术实现应用场景的最佳方向。对于游戏玩家和开发者来说,随着他们对区块链认识理解的加深,未来几年内会有很多之前难以想象的市场机遇,我们的目标是创造一场由区块链技术引发的游戏产业革命。历史上,游戏玩家一直是新兴技术的第一批采用者,他们促进了图形和计算性能等领域的发展,也同时促进了很多新的技术的衍生,比如手势控制、VR和超高清画质等。 利用区块链的技术特性,我们能把传统游戏的游戏币、道具放到链上实现资产化,玩家就是这些游戏资产的真正拥有者。此外,区块链革命性的技术将可以创建出一个去中心化的基于游戏代币的收入共享系统,最终将为所有参与方带来收益。

 

市场分析

Marketing Analysis

 

-- 游戏行业正在快速增长

 

至2018年,全球游戏产业的价值约为1400亿美元,预计2012年至2021年的年均增长率约为11%,2021年市场将会达到1800亿美元。市场也分散为多个不同的平台。移动游戏的市场占整个市场的51%,预计到2021年将增长到100亿美元以上。

 

-- 游戏玩家 - 游戏行业的核心

 

在过去的五十年里,游戏界的人才和资本集中创造了数百亿美元的巨大市场。很多游戏开发商都成为了世界级大公司,游戏产品进入到了我们的日常生活,游戏玩家甚至成为了一种新型职业。随着游戏产业的快速发展,“游戏玩家”这个词有了新的更广泛的含义:如今,任何拥有手机,平板电脑,电脑或其他游戏设备的人都是游戏玩家。

 

3 -- 新的收益分享模式

 

2017年11月,世界上第一个区块链游戏CryptoKitties诞生了。没有人会期望它变得如此受欢迎,它被称为“里程碑式”的去中心化应用。这款游戏为区块链行业带来了新的用户流量。在短短10个月内,出生了100万只猫,带来49000 ETH(相当于6900万美元)的交易量。同时,我们也察觉到Fomo3D和BetDice等游戏的有类似火爆的热度,每天都有数万名活跃玩家,交易总金额达到了惊人的40,000和90,000 ETH。

新的收入共享模型也将有助于提高游戏的ARPU(用户平均收入)。以手游为例,我们发现该行 业的ARPU值达到了10美元左右。 相比之下,EOS上的平均DApp可以达到超过20美元的ARPU。 未来,更多的游戏玩家将认识到游戏中花费的时间与赚取游戏代币之间的相关性,将会更积极参 与到分享游戏未来收益的机会中,这将为游戏带来大量的用户。

 

4 -- 当前主要公链的DApp发展分析和瓶颈

 

4.1  ETH(以太坊 )- DApp最多的公链:以太坊目前是最受欢迎的公链,拥有1498个DApp,其中游戏类和市场类占据主要份额。

4.2  EOS - 抽奖类DApp的天堂:EOS是2018年推出的最重要的公链之一,它在媒体中因其 筹集的庞大资金量而闻名。 

4.3  TRON - 抽奖类、市场类、游戏类 DApp的家园:相似的,TRON在公链中排名第三,有 136 个DApp(抽奖类,游戏类和市场类)。其中抽奖类DApp占66%的用户活跃度,而游戏类DApp占20%.

目前DApp的问题总体而言,用户进入门槛明显高于当今的游戏行业平均水平。缺乏高质量的内容导致DApp生态系统中获取玩家难度较高。这个生态系统仍然由代币持有者主导,并且仍然难以吸引区块链世界之外的主要游戏玩家。

 

市场潜力

Market Potential

 

 

纵观区块链技术和海外汇款/国际支付的市场规模就知道了。现在是QQBC创建新市场(业务可扩展性)的最佳时机。如果QQBC的生态系统运作良好,就会出现全球性的业务扩张,这就是我们所说的真正的市场潜力。让我们来关注一些关键数据:

1.全球汇款市场预计到2022年将增长到1.035万亿美元,到2025年将增长到1.413万亿美元。

2.最大流入量将来自东亚和太平洋地区,而南亚地区的增长率最高。

3.过去 9 年内已有 39 区块链支付公司成立,整体支付市场增长 47%。

4.大公司正在寻求与区块链创业公司合作,推动支付业务的发展。

5.许多公司正在使用区块链来创新汇款。核心服务包括全球结算系统、多用途支付和存储应用程序、加密账单、贷款、外汇转账和信用评分等。

6.基于区块链的交易平均比传统汇款快388倍,费用则便宜127倍。

 

商业模式

Business Model

 

QQBC 团队在全球范围内取得局部胜利的目的不是为了获得最大的提成,而是将技术传播到世界各地。快速而有效地渗透到充满活力的区块链行业的市场,比当下只关注单一的 P/L表更重要。因此,我们将进行密集的市场营销和全球销售活动以引领市场。QQBC平台将整合到大部分的电子商务平台中。

我们的商业策略旨在覆盖大多数电子商务企业客户,并帮助他们在新兴的去中心化全球支付行业中发挥潜力。我们每笔交易收取 0.5%的佣金,这一点在讨论业务乃至竞争至关重要。大部分接近于任何支付网关的报价。类似或略低的费用不能成为技术繁荣的充分催化剂,因为低成本和高效率始终是突出因素。 QQBC不仅收取最低的费用,还将确保交易的速度、效率和可用性的质量。我们在类似项目上的经验,将使QQBC直击目标—成为在线加密支付处理行业的领军品牌。

 

更多详情:http://www.qqbcipfs.com

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